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 Kuro Heartgold - Armures

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Kuro Heartgold

Kuro Heartgold

Masculin Messages : 28
Date d'inscription : 12/05/2016
Localisation : Fédération d'Opale

Feuille du Mage
Surnom: Le Chevalier Noir
Magie: Kansô : The Knight
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MessageSujet: Kuro Heartgold - Armures   Kuro Heartgold - Armures EmptyJeu 18 Aoû 2016 - 22:57

J'AI TROUVÉ TOUTES LES IMAGES SUR GOOGLE IMAGES ET DEVIANTART




Heartgold Kuro



Mage Aguerri de TL espion à UT


Description de la magie

Magie autrefois utilisée par la célèbre Erza Scarlet, il y a maintenant deux siècles de cela. Elle permet de revêtir des sets complets d'armures et équipements ayant diverses utilités en les stockant dans une dimension parallèle.

Style de Combat

Armure de prédilection : Chevalier Noir

Kuro a tendance à observer son adversaire, pour voir s'il n'y a pas de faille majeure au cas où il pourrait en profiter (on est jamais à l'abris d'un coup de bol !) mais vise souvent les points paraissant faibles. Lors de ses attaques suivantes, si les attaques de points faibles deviennent inefficaces, il fonce alors dans le tas à la Natsu. Il est plutôt prévisible, mais il n'est pas à sous-estimer pour autant. Nombreux sont ceux qui se sont dit "Nan mais il va quand même pas faire ça, faut vraiment être achar- *PAF* Ah bah si en fait. Aïe."
Inventaire

Espadon (Note pour Flame : L'épée, pas le poisson)
Lacrima de communication (il va pas faire des déplacements pour ses rapports quand même !)



Sorts





Armures

Armure du Chevalier Noir
L'armure qui a valu à Kuro son surnom. C'est à celle-ci que les gens le reconnaissent. N'importe qui dans son entourage ou presque l'a déjà vue à l’œuvre. Son épée peut s'imprégner d'une aura noire, remplie de magie des Ténèbres. Cette armure est à l'origine faite pour contrer et battre les utilisateurs de magie noire ou de magie se rapprochant plus ou moins des Ténèbres ou des ombres et y est donc résistante. Kuro s'en est servi contre le conseil parce qu'il maîtrise cette armure mieux que personne (et mieux que toutes ses autres armures, aussi) et qu'il a une grande aisance avec. Il se sent comme rempli de courage en la revêtant, et semble être prêt à faire face à presque toutes les situations. La noirceur de l'armure résiste aussi à la Lumière. Alors comment l'affaiblir ? En faisant douter son utilisateur de lui-même. Même si Kuro a un accès de confiance et de détermination, il est encore loin d'être inébranlable, des sentiments forts peuvent facilement le mener à sa perte. Les attaques de cette armure ont une faible chance d'inspirer la peur à l'ennemi, et l'empêcher d'attaquer (voire le faire fuir si c'est un "petit" ennemi PNJ ou autre)
Les avantages/faiblesses cités plus haut dépendent du rang et des PP's de l'adversaire.
Image ici (clique car avec le CSS c'est chiant en spoiler)

Armure du Lancier séditieux
On raconte qu'un jour, en une époque inconnue, cette armure servit grandement dans une révolution. Elle est équipée, comme son nom l'indique, d'une lance. Étrange lance, quand on en voit le fer. Cette armure a la particularité de conférer une meilleure force et une meilleure vitesse à son porteur. Elle paraît quasi incassable, mais ne peut en fait être brisée que par un sort puissant ou de plus haut rang. Un seul ne suffit évidemment pas, mais l'affaiblit. L'affaiblissement dépend de l'écart de puissance entre Kuro et son adversaire, si cet écart est trop grand, un seul pourrait suffire !
Les avantages/faiblesses cités plus haut dépendent du rang et des PP's de l'adversaire.
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Armure du Chevalier Dragon
Une armure imprégnée d'une parcelle de la puissance draconique. Étant faite pour pourfendre les dragons, elle est très efficace contre les magies de Dragon Slayer et leur résiste très bien. Sa résistance rappelle les écailles de dragon (même si ces dernières ont une résistance infiniment supérieure, évidemment). L'armure est équipée d'une longue lance et de deux dagues. On notera aussi que ses attaques sont entourées d'une étrange aura, qui prend parfois la forme d'une tête de dragon sur la lame de l'arme utilisé, l'effet produit est une version très puissante de l'attaque.
Les avantages/faiblesses cités plus haut dépendent du rang et des PP's de l'adversaire.
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Armure de l'Archange
Une armure imprégnée de la magie de Lumière. Le plastron est ailé, ce qui permet à Kuro de voler, et sa hache de guerre est enveloppée par une aura blanche et pure. Son point faible ? Les ailes ! Et si il vole trop haut, elles brûleront jusqu'à ce que l'armure soit retirée et soit réutilisée (et bien sûr pas d'antijeu de "ololz je la remé diraikte xptdr mdr" rassurez-vous !)
Les avantages/faiblesses cités plus haut dépendent du rang et des PP's de l'adversaire.
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Armure de Poséidon
Une armure imprégnée de la magie de l'eau. Son porteur, armé d'un trident, peut contrôler l'eau présente autour de lui. Il peut aussi générer de l'eau depuis le fer de son trident, et s'en servir pour attaquer plus férocement. Il est, de plus, évidemment très résistant à l'eau et au feu.
Les avantages/faiblesses cités plus haut dépendent du rang et des PP's de l'adversaire.
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{Isalia 2016}



Fiche validée ~ Tout vu en privé.

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Merci à Cidus Cidus pour ce magnifique kit !
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Dernière édition par Kuro Heartgold le Jeu 2 Mar 2017 - 20:46, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Kuro Heartgold - Armures   Kuro Heartgold - Armures EmptyVen 19 Aoû 2016 - 0:17

Terminé !

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